home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / renegade / rum28b.zip / RUMORS.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-05-28  |  7KB  |  171 lines

  1. ╓──────┐ ╓─┐ ╓─┐ ╓───────┐ ╓──────┐ ╓──────┐
  2. ║ ┌──╖ │ ║ │ ║ │ ║ ┌╖ ┌╖ │ ║ ┌──╖ │ ║ ┌──╖ │    for Renegade... v2.8ß
  3. ║ └──╜ │ ║ │ ║ │ ║ │║ │║ │ ║ │  ║ │ ║ └──╜ │
  4. ║ ┌─╖ ┌┘ ║ │ ║ │ ║ │╙─┘║ │ ║ │  ║ │ ║ ┌─╖ ┌┘╓──────┐ ╓──────┐ ╓──────┐ ╓──────┐
  5. ║ │ ║ └┐ ║ └─╜ │ ║ │   ║ │ ║ └──╜ │ ║ │ ║ └┐╙╖ ┌─╖ │ ║ ┌──╖ │ ║ ┌──╖ │ ║ ┌──╖ │
  6. ╙─┘ ╙──┘ ╙─────┘ ╙─┘   ╙─┘ ╙──────┘ ╙─┘ ╙──┘ ║ │ ║ │ ║ │  ║ │ ║ │  ║ │ ║ └──╜ │
  7. Programming: David Krovich (Mountaineer)     ║ │ ║ │ ║ │  ║ │ ║ │  ║ │ ║ ┌─╖ ┌┘
  8. Pipe Function: Curtis Duhn (Bing Hypotenuse)╓╜ └─╜ │ ║ └──╜ │ ║ └──╜ │ ║ │ ║ └┐
  9. ANSI Art: Steven Kulley (Spam)              ╙──────┘ ╙──────┘ ╙──────┘ ╙─┘ ╙──┘
  10. Original Program & Idea: Joey & Kanga Gales 
  11. Original Documentation : Joey & Kanga Gales
  12.  
  13.  
  14. WARNING
  15. ~~~~~~~
  16.       Use this program at your own risk.  This program is guaranteed to
  17. take up space on your hard drive, and nothing else.
  18.  
  19.  
  20. What is it?
  21. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  22.       Rumor Door enables you to keep a list of 10 one-line rumors, which
  23.       users can add to.  These rumors will then be displayed at random
  24.       throughout your BBS.  We tried to make the door as easy to customize
  25.       as possible, so you can achieve your own custom look and colors with
  26.       very little effort.  (Saved you the trouble of Hex-editing it :)
  27.  
  28.  
  29. Installation
  30. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  31.       Setting up the door itself is very easy.  Insert the following
  32.       command to your main menu (or wherever you want to put it):
  33.  
  34.            1. Long descript : (R)umor Control
  35.            2. Short descript: (R)umors
  36.            3. Menu keys     : R
  37.            4. ACS required  : ""
  38.            5. Cmd keys      : DD
  39.            6. Options       : RUMORS.EXE
  40.               Flags         : None
  41.            Q. Quit
  42.  
  43.       Now copy the following files to your BBS subdirectory:
  44.  
  45.            RUMORS.DAT      - This file contains the actual rumors
  46.            RUMORS.CTL      - Control file, MUST be present.
  47.            RUMORS.EXE      - The door program.
  48.            RUMORCFG.EXE    - Rumor.cfg file editor.
  49.            RUMORS.CFG      - Where setup info is saved in ASCII text format.
  50.            RUMORTOP.ANS    - 7 line ANSI file which displays at the top
  51.                              of the door.  Rumors also supports rotating
  52.                              rumortop.ans's, following Renegade's .an1, 
  53.                              .an2, .an3, etc, naming convention.
  54.  
  55.  
  56.       Finally, you must edit your menus to tell Rumor Door WHEN to display
  57.       a rumor.  The more work you put into this part, the better your
  58.       results will be.  You will be inserting basically the same command
  59.       every place you want a rumor to show up.  All you have to change is
  60.       the Menu key.  The basic structure is as follows:
  61.  
  62.            1. Long descript : (R)umor Control
  63.            2. Short descript: (R)umors
  64.            3. Menu keys     : A
  65.            4. ACS required  : ""
  66.            5. Cmd keys      : -F
  67.            6. Options       : RUMOR
  68.               Flags         : (H)idden
  69.            Q. Quit
  70.  
  71.       NOTE:  It is VERY IMPORTANT that you type the word RUMOR as the
  72.       option, with no extension, and no S at the end.  Duplicate it
  73.       exactly as it is above!
  74.  
  75.       If you insert this command AFTER your (A)reas list command in your
  76.       FILE.MNU, a rumor will pop up every time someone does an (A)reas
  77.       listing.  Again, how often the rumors show up is entirely
  78.       up to you.  If you only want them to appear when someone changes
  79.       menus, insert a command as the first command, and make the Menu Keys
  80.       be 'FIRSTCMD'.  Remember to change the Menu Keys to be exactly the
  81.       same as the command you want the rumor to follow or precede.
  82.  
  83.       Some good places to put it are after the [ and ] commands, so that
  84.       every time these keys are used to change areas, a random rumor is
  85.       displayed.  Another place might be after the (L)ist files command. 
  86.       Use your imagination as to when you want these little suckers to
  87.       appear.
  88.  
  89.       * With newer versions of Renegade, another good place to put rumors
  90.         is as a firstcmd in the GLOBAL menu.
  91.  
  92. Rumors.log
  93. ~~~~~~~~~~
  94.  
  95.       Rumors creates a log file in the rumors directory, the filename is 
  96.       rumors.log.  This log file keeps track of who posted what rumor, and
  97.       the time and date it was posted.  You can delete it at anytime, it 
  98.       will rebuild itself.
  99.  
  100.  
  101. Editing Rumors
  102. ~~~~~~~~~~~~~~
  103.  
  104.       If for some reason, a user enters a nasty rumor that you don't like,
  105.       you can first look in the log and see who the nasty user was.  Then,
  106.       to edit the rumor, simply whip out your favorite text editor, and 
  107.       edit the rumors.dat file.  This file contains all the rumors in ascii
  108.       format.  After you do that, add a new rumor in, save it, and the
  109.       offending rumor will be deleted.
  110.  
  111.  
  112. Notes on rumortop.ans files
  113. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  114.       Technically, you can use the top 8 lines of the screen for your
  115.       ANSI, and the character positions 1-5 down the left hand side of the
  116.       screen.  Any other place will be re-written by the door.  Block copy 
  117.       the top 7 lines and save them with NO screen clearing or cursor homing,
  118.       and a maximum line length of 75.
  119.  
  120.  
  121. Registration
  122. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  123.  
  124.       There is none!  Enjoy the program.  If you like this door, I would
  125.       really appreciate hearing from you.  
  126.  
  127.       You can netmail me at Fidonet : David Krovich @1:277/80
  128.  
  129.       Or, post me a note on the Renegade Fidonet echo.
  130.  
  131.       Or call into The Hangout BBS, and follow these instructions:
  132.  
  133.       1.  Press N when you see the shuttle logon menu.
  134.  
  135.       2.  Enter "Rumors" for the username
  136.  
  137.       3.  Enter "Rumors" for the password.
  138.  
  139.       4.  Type in your message, and also a way for me to get back in touch
  140.       with you.  (Netmail, or Fidonet Renegade echo preffered)
  141.  
  142.       Phone numbers are 304.296.3579 & 304.292.2911 (Both v32bis 14.4k)
  143.  
  144.  
  145.       Special thanks to Joey & Kanga of the Outßack, for coming up with the
  146.       original idea, and letting me have the source code so I could hack it
  147.       up.  :)  If you wish to contact them, call :
  148.  
  149.            The Outßack, 203-871-6574, HST/DS, 24/7
  150.  
  151.       
  152.       A big 'Thank you' to Spam for the excellent work on the sample
  153.       ANSIs included in this package.  You can get in touch with him at
  154.       his BBS :
  155.  
  156.            That's Some Great Underwear, 304-291-3349, 14.4k/v32bis 24/7
  157.  
  158.       The Outßack, and That's Some Great Underwear should also always have
  159.       the latest version of Rumors online as well.
  160.  
  161.  
  162.       And yet another big thank you to Bing Hypotenuse, for his coding of 
  163.       the real time pipe code color changes.  Check out his punk/indy rock 
  164.       based, all text file BBS :
  165.  
  166.       Bing's Haus of Soft, Creative, Non-Violent Playthings : 304-291-3046
  167.  
  168.       
  169.       And last, but not least, I'd like to thank Scott Baker, for writing
  170.       Doordriver, which is what I used for the comm routines.
  171.